Home rss tech telugu Nvidia, Microsoft కలిసి PC గేమింగ్ షేడర్-స్టట్టర్ సమస్యకు ముగింపు పలుకుతున్నాయి

Nvidia, Microsoft కలిసి PC గేమింగ్ షేడర్-స్టట్టర్ సమస్యకు ముగింపు పలుకుతున్నాయి

3
0

Nvidia మరియు Microsoft కలిసి PC గేమర్లను చాలాకాలంగా ఇబ్బంది పెడుతున్న అత్యంత స్థిరమైన సమస్యల్లో ఒకటైన షేడర్ స్టట్టర్‌ను తొలగించేందుకు చర్యలు చేపట్టాయి. Nvidia తాజా GeForce డ్రైవర్ వెర్షన్ 621.01 విడుదలతో, PCs ఇప్పుడు Microsoft’s Advanced Shader Delivery వ్యవస్థకు మద్దతు ఇస్తున్నాయి. *Call of Duty: Modern Warfare 4*, *Gears of War: E-Day* వంటి అధిక పనితీరు అవసరమయ్యే గేమ్‌లలో పనితీరును స్మూత్‌గా మార్చేందుకు ఈ సాంకేతికత రూపొందించబడింది.

—

## షేడర్ స్టట్టర్‌కు కారణమేంటి—ఇది ఎందుకు ముఖ్యం

షేడర్ కంపైలేషన్ కీలకమైనదే అయినప్పటికీ, ఇది అధిక వనరులు అవసరమయ్యే ప్రక్రియ. గ్రాఫిక్స్ రెండరింగ్‌ను నిర్వహించే ప్రోగ్రామ్‌లైన షేడర్‌లను గేమ్‌లు మీ నిర్దిష్ట హార్డ్‌వేర్ ఆధారంగా రూపొందిస్తాయి. స్థిరమైన భాగాలను ఉపయోగించే కన్సోల్‌లకు భిన్నంగా, PCs విస్తృతంగా మారుతూ ఉంటాయి. గేమ్ రన్ అవుతున్నప్పుడు, మీ కంప్యూటర్ ప్రత్యేకమైన GPU-డ్రైవర్ కలయికల కోసం షేడర్‌లను తరచుగా అవసరమైన సమయంలోనే (“JIT”) కంపైల్ చేస్తుంది. దీనివల్ల CPUలపై అంచనా వేయలేని స్థాయిలో పనిభారం పెరగవచ్చు. ఫలితంగా గేమ్‌ప్లేలో స్టట్టర్లు, ఆలస్యాలు, కొన్ని సందర్భాల్లో గేమ్ ప్రారంభమయ్యే ముందు ఎక్కువసేపు వేచి ఉండాల్సిన పరిస్థితి ఏర్పడుతుంది.

Unreal Engine‌తో రూపొందించిన గేమ్‌లు ఈ స్టట్టర్ల సమస్యతో ప్రత్యేకంగా అపఖ్యాతి పొందాయి. *Forspoken*, *Dead Space*, *The Last of Us Part I*, *Star Wars Jedi: Survivor* వంటి గేమ్‌లు షేడర్ కంపైలేషన్, అసెట్ స్ట్రీమింగ్ సమస్యల కారణంగా విస్తృత పనితీరు ఇబ్బందులను ఎదుర్కొన్న టైటిళ్లుగా పేర్కొనబడ్డాయి.

—

## Advanced Shader Delivery ఎలా పనిచేస్తుంది

ఈ సమస్యలను పరిష్కరించేందుకు Microsoft Advanced Shader Deliveryను అభివృద్ధి చేసింది. అధిక భారమైన షేడర్ పనిని ఇతర చోటుకు తరలించడం ద్వారా కన్సోల్‌ల తరహా స్థిరత్వాన్ని అందించడమే దీని లక్ష్యం. ఇది ఈ విధంగా పనిచేస్తుంది:

– డెవలపర్లు State Object Database అనే ప్రామాణిక ఫార్మాట్‌లో షేడర్ డేటాను అందిస్తారు.
– Microsoft ఆ డేటాను GPU-ప్రత్యేక కంపైలర్ సాధనాలతో క్లౌడ్‌లో కలిపి, వివిధ హార్డ్‌వేర్ అమరికలకు అనుగుణంగా Precompiled Shader Databasesను రూపొందిస్తుంది.
– Windows వినియోగదారులు ఈ ముందుగానే కంపైల్ చేసిన షేడర్‌లను స్వీకరిస్తారు. వాటిని స్థానికంగా రూపొందించాల్సిన అవసరం ఉండదు—దీంతో JIT కంపైలేషన్ తగ్గి, గేమ్ మధ్యలో ఏర్పడే స్టట్టర్లు తగ్గుతాయి.

ఒకసారి ఈ వ్యవస్థను అమలు చేసిన తర్వాత, డ్రైవర్ అప్‌డేట్‌ల అనంతరం షేడర్ క్యాష్ స్వయంచాలకంగా అప్‌డేట్ అవుతుంది. దీంతో గేమింగ్ అనుభవం మరింత స్మూత్‌గా మారుతుంది.

—

## Nvidia అందిస్తున్నది ఏమిటి

Nvidia’s GeForce 621.01 డ్రైవర్ Advanced Shader Deliveryకు మద్దతును జోడిస్తుంది. దీని ద్వారా Microsoft గతంలో చేపట్టిన భాగస్వామ్యాల పరిధిని ఈ సాంకేతికత మరింత విస్తరిస్తుంది. ఈ వ్యవస్థను మొదట ROG Ally హ్యాండ్‌హెల్డ్‌ల కోసం ప్రవేశపెట్టారు. అనంతరం ఈ వేసవిలో AMD ఆధారిత PCsలో మరింత విస్తృతంగా అందుబాటులోకి తీసుకువచ్చారు. ఇప్పుడు Nvidia కూడా భాగస్వామిగా చేరడంతో, మరింత మంది ఆటగాళ్లు దీని ప్రయోజనం పొందవచ్చు.

ఈ ఫీచర్‌కు మద్దతు ఉన్న టైటిళ్లలో Advanced Shader Delivery దాదాపు 100% షేడర్-క్యాష్ హిట్ రేట్‌ను అందించగలదని Nvidia పేర్కొంది. అంటే గేమ్‌లు షేడర్‌లను అవసరమైన సమయంలోనే కంపైల్ చేయాల్సిన అవసరం ఉండదు. దీంతో గ్రాఫిక్స్ స్టట్టర్‌కు ప్రధాన కారణాల్లో ఒకటి పూర్తిగా తొలగిపోయే అవకాశం ఉంది.

—

## గేమర్లు ఏమి ఆశించవచ్చు—ఏమి ఆశించకూడదు

ఇక్కడ ఒక ముఖ్యమైన పరిమితి ఉంది: స్పష్టంగా మద్దతు పొందిన, ఈ వ్యవస్థను తమలో ఏకీకృతం చేసుకున్న గేమ్‌లలో మాత్రమే Advanced Shader Delivery ప్రభావం చూపుతుంది. ఒక టైటిల్ ఈ ఫీచర్‌ను స్వీకరించకపోతే, సాధారణంగా స్టట్టర్‌కు కారణమయ్యే షేడర్ కంపైలేషన్, అసెట్ స్ట్రీమింగ్, CPU పరిమితులు వంటి సమస్యలు కొనసాగవచ్చు. మరిన్ని గేమ్‌లను ఈ వ్యవస్థలోకి తీసుకురావడానికి Microsoft, హార్డ్‌వేర్ తయారీదారులు ఇంకా పని చేయాల్సి ఉంది.

మద్దతు ఉన్న గేమ్‌లలో కూడా, షేడర్‌కు సంబంధం లేని పనితీరు సమస్యలను ఈ వ్యవస్థ పరిష్కరించదు. ఉదాహరణకు:

– టెక్స్చర్ స్ట్రీమింగ్ ఆలస్యాలు
– సమర్థత లేని ఇంజిన్ డిజైన్
– CPU సంబంధిత పరిమితులు

అయినప్పటికీ, ఈ మార్పు ఒక ముఖ్యమైన ముందడుగును సూచిస్తుంది. ఎన్నో సంవత్సరాలుగా, అధిక సామర్థ్యం ఉన్న గ్రాఫిక్స్ కార్డులు కూడా షేడర్ పనితీరు లోపాల కారణంగా పరిమితమయ్యాయి. బిలియన్ల GPU కోర్లతో రెండరింగ్ స్క్రీన్‌లను రూపొందించడం సవాలులో ఒక భాగం మాత్రమే—అవి స్పందనాత్మకంగా అనిపించేలా చేయడం కూడా అంతే ముఖ్యం.

—

## మరింత స్మూత్‌మైన గేమ్‌ప్లే దిశగా

షేడర్ స్టట్టర్ కేవలం చిరాకు కలిగించే సమస్య మాత్రమే కాదు—అత్యున్నత స్థాయి సిస్టమ్‌లలో కూడా PC గేమింగ్ అనుభవం అస్థిరంగా అనిపించేలా చేస్తుంది. షేడర్ కంపైలేషన్‌ను డెస్క్‌టాప్ నుంచి క్లౌడ్‌కు తరలించి, వినియోగానికి సిద్ధంగా ఉన్న షేడర్‌లను అందించడం ద్వారా Microsoft’s Advanced Shader Delivery ఈ సమస్యను పరిష్కరించేందుకు ప్రయత్నిస్తోంది. Nvidia ఈ సాంకేతికతను స్వీకరించడంతో, గేమర్లు 2026 చివరి భాగంలో మరియు ఆ తర్వాత ఈ మెరుగుదలను చూడగల అవకాశముంది.

ముడి పనితీరు సామర్థ్యం మరియు మెరుగుపరచిన గేమ్‌ప్లే అనుభవం మధ్య అంతరాన్ని పూడ్చేది ఇలాంటి ఆప్టిమైజేషన్‌లే. మరిన్ని గేమ్‌లు ఈ సాంకేతికతను స్వీకరించి, మరిన్ని డ్రైవర్‌లు దీనికి మద్దతు ఇస్తే, PC గేమింగ్ రంగం మరింత అభివృద్ధి చెందవచ్చు—స్టట్టర్ లేని గేమింగ్ అందరికీ కలగా కాకుండా, సాధారణ ప్రమాణంగా మారవచ్చు.

This article is AI-generated content. Please verify the information independently before taking any action on this article.