Home rss tech telugu గ్లోవ్‌ల నుంచి గేమ్‌ను నియంత్రించే షార్క్‌ల వరకు స్వయం-సెన్సింగ్ 3D ప్రింటెడ్ వస్తువులను X-Hinges రూపొందించింది

గ్లోవ్‌ల నుంచి గేమ్‌ను నియంత్రించే షార్క్‌ల వరకు స్వయం-సెన్సింగ్ 3D ప్రింటెడ్ వస్తువులను X-Hinges రూపొందించింది

6
0

Massachusetts Institute of Technology మరియు Tianjin University పరిశోధకులు **X-Hinges** అనే వినూత్న 3D ప్రింటింగ్ పద్ధతిని ఆవిష్కరించారు. ఇది సాధారణ వస్తువుల్లోనే టచ్, కదలిక సెన్సర్లను నిర్మితంగా పొందుపరచడం ద్వారా వాటిని “స్వయంచేతన” సాధనాలుగా మారుస్తుంది. ఈ ఆవిష్కరణతో వేళ్ల కదలికలను ట్రాక్ చేసే ధరించగల గ్లౌజులు, టచ్‌కు స్పందించే దీపాలు, షార్క్ ఆకారపు బొమ్మల్లో దాచిన గేమ్ కంట్రోలర్లు తదితరాలు రూపొందించవచ్చు.

—

## X-Hinges వస్తువులను స్వయంగా సెన్సింగ్ చేసే విధానం

X-Hinges‌లోని ప్రధాన భాగం ఒక స్మార్ట్ డిజైన్ సాఫ్ట్‌వేర్. ఇది ఏదైనా 3D మోడల్‌ను స్వీకరించి, రెండు ప్రత్యేక విద్యుత్‌ వాహక పదార్థాలను ఆటోమేటిక్‌గా సమీకరిస్తుంది: ఒకటి సెన్సింగ్ కోసం, మరొకటి సిగ్నల్ ప్రసారం కోసం (ట్రేస్‌లు). ఈ పదార్థాలను అవసరమైన ప్రదేశాల్లో అమర్చి, వాటి ఎలక్ట్రానిక్ విధులు పరస్పరం జోక్యం చేసుకోకుండా క్రమాంకనం చేస్తారు.

మెరుగుపరచిన మోడల్ సిద్ధమైన తర్వాత, దాన్ని ఫ్యూజ్డ్ ఫిలమెంట్ ఫ్యాబ్రికేషన్ (FFF) 3D ప్రింటింగ్ ద్వారా తయారు చేస్తారు. ప్రతి ప్రింట్ పనితీరు భిన్నంగా ఉండే అవకాశం ఉన్నందున, తయారీ అనంతరం వచ్చే వ్యత్యాసాలను సరిచేయడానికి పరిశోధకులు కంప్యూటర్-విజన్ క్రమాంకన వ్యవస్థను అభివృద్ధి చేశారు.

—

## అనేక అక్షాలు, అనేక పరస్పర చర్యలు

ముద్రిత వస్తువుల్లో సెన్సర్లను పొందుపరచే సంప్రదాయ పద్ధతులు సాధారణంగా సెన్సర్లను ఒకే కదలిక అక్షానికి పరిమితం చేస్తాయి. దీనికి ప్రధాన కారణం సిగ్నల్ అంతరాయం. X-Hinges వ్యవస్థ ఈ సమస్యను అధిగమించి, **మూడు అక్షాల్లో** కదలికను గుర్తించగలదు. దీంతో ఒక వస్తువు వివిధ దిశల్లో కదులుతున్నప్పుడు, ప్రతి కదలిక వర్గానికి సంబంధించిన డేటాను ఏకకాలంలో నమోదు చేయవచ్చు. ఈ సాంకేతికత అనేక విధానాల్లో స్పందించే పరస్పర చర్యలను సాధ్యమయ్యేలా చేస్తుంది.

—

## గ్లౌజ్ నుంచి దీపం, షార్క్ కంట్రోలర్ వరకు: వాస్తవ ప్రపంచ నమూనాలు

తమ వ్యవస్థ సామర్థ్యాన్ని చూపించేందుకు పరిశోధనా బృందం అనేక నమూనాలను 3D ప్రింట్ చేసింది:

– **ధరించగల గ్లౌజ్** — వేళ్ల కదలికలను సవివరంగా నమోదు చేసి, వాటిని రోబోట్ చేతికి పంపుతుంది. దీంతో కదలికలను ప్రతిబింబించేలా చేయవచ్చు.
– **ఒరిగామి దీపం** — పించ్ చేయడం లేదా సాగదీయడం వంటి చర్యలను గుర్తించి, దానికి అనుగుణంగా వెలుతురు తీవ్రతను సర్దుబాటు చేస్తుంది.
– **స్పర్శ సెన్సర్ ప్యాడ్** — సెన్సర్ ప్రాంతంపై వస్తువులు ఎలా నొక్కబడుతున్నాయి లేదా తాకుతున్నాయి అనే విధానాన్ని బట్టి, ఉంచిన వస్తువుల స్వభావాన్ని గుర్తించగలదు.
– **షార్క్ ఆకారపు గేమ్ కంట్రోలర్** — పూర్తిగా అలంకార వస్తువులా కనిపించినప్పటికీ, స్పందించే కంట్రోలర్‌గా పనిచేస్తూ టచ్ మరియు కదలికలకు ప్రతిస్పందిస్తుంది.

ఈ నమూనాలు ప్రత్యేక ఎలక్ట్రానిక్ సెన్సర్లపై ఆధారపడకుండా సంక్లిష్టమైన, పరస్పర చర్యలకు స్పందించే వస్తువులను రూపొందించగల X-Hinges సామర్థ్యాన్ని చూపిస్తున్నాయి. అన్ని సెన్సింగ్ భాగాలను ప్రింట్ చేసిన వస్తువు శరీరంలోనే నేరుగా పొందుపరుస్తారు.

—

## సాంకేతిక ఆవిష్కరణలు

– **పదార్థాల ఎంపిక**: ఈ వ్యవస్థలో ఒక వశ్యత కలిగిన బేస్ ఫిలమెంట్‌తో పాటు రెండు రకాల విద్యుత్‌ వాహక ఫిలమెంట్లను ఉపయోగిస్తారు—ఒకటి కదలిక లేదా ఆకార మార్పును గుర్తించడానికి, మరొకటి ఎలక్ట్రానిక్ సిగ్నళ్లను ప్రసారం చేయడానికి. పనితీరును దెబ్బతీసే విద్యుత్‌ శబ్దం ఏర్పడకుండా, ప్రతి ఫిలమెంట్‌ను దాని నిర్దిష్ట పాత్రకు అనుగుణంగా రూపొందించారు.
– **మూడు అక్షాల కదలిక సెన్సింగ్**: ఒకే హింజ్ చుట్టూ వంగే కదలికకు పరిమితం కాకుండా, X-Hinges నిర్మాణం వస్తువులు అనేక దిశల్లో కదలడాన్ని గుర్తించగలదు. ఈ అక్షాలపై ఏకకాలంలో పొందే రీడింగ్‌లు వస్తువు స్పందన సామర్థ్యాన్ని మరింత మెరుగుపరుస్తాయి.

– **విజన్ సాంకేతికత ద్వారా లోపాల సవరణ**: ప్రింటింగ్ అనంతరం, విద్యుత్‌ వాహక ట్రేస్‌లు మరియు సెన్సర్ పదార్థాలు ఎలా అంటుకున్నాయి లేదా ఎలా అమరిక పొందాయి అనే విషయంలో వచ్చిన వ్యత్యాసాలను కంప్యూటర్ విజన్ వ్యవస్థ పరిశీలిస్తుంది. ఆ డేటా ఆధారంగా, సెన్సర్ రీడింగ్‌లను ఎలా అర్థం చేసుకోవాలో క్రమాంకనం చేసి కచ్చితత్వాన్ని మెరుగుపరుస్తారు.

—

## సాధ్యమైన ప్రభావం & వినియోగాలు

X-Hinges అనేక రంగాల్లో అవకాశాలను తెరుస్తుంది:

– **ధరించగల సాంకేతిక పరికరాలు**: శరీర భంగిమ, కదలిక లేదా పట్టును గుర్తించగల దుస్తులు లేదా గ్లౌజులు.
– **రోబోటిక్స్**: రోబోలతో భౌతికంగా పరస్పర చర్యలు చేసే లేదా హాప్టిక్ ఇన్‌పుట్ ఆధారంగా ఫీడ్‌బ్యాక్ లూప్‌లను అందించే వస్తువులు.
– **ఇంటరాక్టివ్ డిజైన్ మరియు కళ**: టచ్ లేదా కదలికకు అనుగుణంగా మారే విధంగా స్పందించే దీపాలు, బొమ్మలు లేదా ఇతర ఆకృతులు.
– **గేమింగ్**: అలంకార వస్తువుల్లా కనిపించినప్పటికీ ఇన్‌పుట్‌ను గుర్తించి, దానికి స్పందించే కంట్రోలర్లు మరియు పరికరాలు.

అధునాతన 3D ప్రింట్ డిజైన్ ద్వారా సెన్సింగ్ సామర్థ్యాన్ని నేరుగా వస్తువుల్లోనే సమీకరించడం వల్ల, X-Hinges ప్రత్యేక సెన్సర్లు మరియు వైరింగ్ అవసరాన్ని తగ్గించవచ్చు. దీంతో సంక్లిష్టత తగ్గి, మరింత సమగ్రంగా మరియు వేగంగా స్పందించే డిజైన్‌లను రూపొందించడం సాధ్యమవుతుంది.

—

## తదుపరి దశ

ఈ పరిశోధనను వచ్చే నెల ప్రారంభంలో జరిగే ACM Symposium on User Interface Software and Technologyలో ప్రదర్శించనున్నారు. పూర్తి పరిశోధనా పత్రం యొక్క ప్రీప్రింట్ arXivలో ప్రచురించబడింది. ఇది ఓపెన్-యాక్సెస్ నిబంధనల కింద అందుబాటులో ఉంది.

ఈ వినూత్న పరిశోధన డిజైన్, తయారీ మరియు పరస్పర చర్యలు కలిసే విధానాన్ని మార్చగలదు. డిజైన్‌లోనే సాధారణ వస్తువులను మరింత స్మార్ట్‌గా మార్చే అవకాశాన్ని ఇది అందిస్తుంది. దీర్ఘకాలిక స్థిరత్వం, రిజల్యూషన్ మరియు విస్తృత వినియోగాలపై వాస్తవ ప్రపంచ అమలు, తదుపరి పరిశోధనలను గమనించాలి.

This article is AI-generated content. Please verify the information independently before taking any action based on this article.