Home rss tech gujrati નિન્ટેન્ડોએ ધ લેજેન્ડ ઑફ ઝેલ્ડા: ઓકારિના ઑફ ટાઇમ રીમેક વિકસાવતી ટીમ જાહેર...

નિન્ટેન્ડોએ ધ લેજેન્ડ ઑફ ઝેલ્ડા: ઓકારિના ઑફ ટાઇમ રીમેક વિકસાવતી ટીમ જાહેર કરી

7
0

Nintendo એ *The Legend of Zelda: Ocarina of Time*ના અત્યંત અપેક્ષિત રીમેક પાછળની મુખ્ય ડેવલપમેન્ટ ટીમની સત્તાવાર પુષ્ટિ કરી છે. 5 નવેમ્બર, 2026 નજીક આવી રહી છે—જે Nintendo Switch 2 એક્સક્લુઝિવની લોન્ચ તારીખ છે—ત્યારે ચાહકોને હવે ખબર પડી ગઈ છે કે 1998ની લોકપ્રિય ક્લાસિકને ફરીથી તૈયાર કરવાની જવાબદારી કયા આંતરિક જૂથની હતી.

—

## ડેવલપમેન્ટની જવાબદારી Nintendo EPD Production Group No. 3ને

Nintendo એ તેની *Ask the Developer Vol. 24* ઇન્ટરવ્યૂ શ્રેણી દ્વારા જાહેર કર્યું કે **EPD Production Group No. 3** આ નવા રીમેકનું નેતૃત્વ કરી રહ્યું છે. આ જૂથ *Breath of the Wild* અને *Tears of the Kingdom* જેવી મોટાભાગની મુખ્ય 3D Zelda ગેમ્સ માટે જવાબદાર રહ્યું છે.

આ પુષ્ટિથી Grezzo અથવા Monolith Softને આ પ્રોજેક્ટ સાથે જોડતી અફવાઓ સહિત મહિનાઓથી ચાલી રહેલી અટકળોનો અંત આવ્યો છે.

—

## રીમેક પાછળના મુખ્ય વ્યક્તિઓ

રીમેકનું માર્ગદર્શન લાંબા સમયથી જોડાયેલા તેમજ નવા સભ્યો કરી રહ્યા છે, જેમાં દરેકની ચોક્કસ ભૂમિકા છે:

– **HokWai Ng**: ડિરેક્ટર તરીકેની જવાબદારી સંભાળતા Ng માટે આ Nintendo પ્રોજેક્ટનું નેતૃત્વ કરવાની પ્રથમ તક છે. તેઓ 2006માં પ્લાનર તરીકે કંપનીમાં જોડાયા હતા અને બાદમાં *Tears of the Kingdom*માં ગેમ ડિઝાઇન પર કામ કર્યું હતું.
– **Eiji Aonuma** અને **Hidemaro Fujibayashi**: બંનેને પ્રોડ્યુસર તરીકે નિયુક્ત કરવામાં આવ્યા છે અને તેઓ Zelda શ્રેણીનો દાયકાઓનો અનુભવ સાથે લાવે છે. Aonumaએ N64 માટેની મૂળ *Ocarina of Time*થી આ શ્રેણી પર કામ કર્યું છે, જ્યારે Fujibayashiએ ફ્રેન્ચાઇઝીની તાજેતરની કેટલીક મોટી ગેમ્સનું દિગ્દર્શન કર્યું છે.
– **Aya Shida** આર્ટ ડિરેક્શન સંભાળે છે. તેમના પોર્ટફોલિયોમાં *Pikmin 3*, *Mario Kart 8 Deluxe* અને *Tears of the Kingdom*નો સમાવેશ થાય છે.
– **Hiroki Taguchi** પ્રોગ્રામ ડિરેક્ટર છે અને તેઓ *Breath of the Wild*માં કરેલા પોતાના કામને આગળ વધારે છે.
– **Masato Ohashi** સંગીતનું નેતૃત્વ કરે છે અને સાઉન્ડ ડિરેક્ટર્સમાંના એક છે. તેમના અગાઉના ક્રેડિટ્સમાં *Animal Crossing: New Horizons* અને *Splatoon 3 Expansion Pass*નો સમાવેશ થાય છે.

—

## વારસો જાળવી રાખીને નવી દૃષ્ટિ અપનાવવી

ઇન્ટરવ્યૂમાં પ્રોડ્યુસર્સ Aonuma અને Fujibayashiએ મૂળ ગેમની જાળવણી અને નવીનતા વચ્ચે સંતુલન સાધવા અંગેનો પોતાનો અભિગમ સમજાવ્યો—મૂળ ગેમને યાદગાર બનાવતી બાબતો જાળવી રાખવી, તેમજ નવી રીતે અર્થઘટન માટે જગ્યા આપવી.

Aonumaએ જણાવ્યું છે કે ટીમના કેટલાક યુવા સભ્યોએ N64ની મૂળ ગેમ રમી નથી અથવા તેઓ તે સમયે તેના વિકાસ પર કામ કરતા ન હતા. તેમના મતે, આ એક વિશિષ્ટ તક પૂરી પાડે છે. ગેમને શરૂઆતથી ફરીથી તૈયાર કરીને ટીમ તેની મૂળભૂત રચના અને ડેવલપમેન્ટ શૈલીનો અભ્યાસ કરી શકે છે અને સંભવિત રીતે એવા પાઠ શીખી શકે છે જે ભવિષ્યના Zelda પ્રોજેક્ટ્સને પ્રભાવિત કરે.

ડેવલપમેન્ટ ટીમે ઇરાદાપૂર્વક નક્કી કર્યું કે કઈ બાબતો મૂળ પ્રત્યે વફાદાર રહેવી જોઈએ—જેમ કે વાર્તાની ગતિ અને નેરેટિવ ફ્લો—અને આધુનિક હાર્ડવેર અથવા ખેલાડીઓની અપેક્ષાઓને ધ્યાનમાં રાખીને કયા ફેરફારો જરૂરી લાગતા હતા.

—

## શરૂઆતના નિર્ણયો: શું બદલાયું (અને શું બદલાયું નહીં)

સુવિધા માટે વોર્પ પોઇન્ટ ઉમેરવાના વિચારને લઈને એક ખાસ ડિઝાઇન નિર્ણય સામે આવ્યો. Aonumaએ આ વિચાર રજૂ કર્યો હતો, કારણ કે તેમને લાગ્યું કે ખેલાડીઓને Hyrule Fieldમાં વધુ સરળતાથી પહોંચવા માટેના શોર્ટકટ્સ ગમશે. જોકે, ટેસ્ટિંગ દરમિયાન આ વોર્પ પોઇન્ટ્સે શોધખોળની લાગણી—અણધાર્યા સ્થળોએ થોભવું અને છુપાયેલી વિગતો શોધવી—ઓછી કરી દીધી. અંતે, ટીમે તેમને દૂર કરી દીધા.

આ નિર્ણય ડેવલપર્સે અપનાવેલી વ્યાપક વિચારસરણી દર્શાવે છે: જ્યાં જરૂરી હોય ત્યાં આધુનિકીકરણ કરવું, પરંતુ *Ocarina of Time*ની ભાવના જાળવી રાખવી. સર્જકો અનુસાર, રીમેકમાં મૂળ ગેમનું “સાવધાનીપૂર્વક ગોઠવાયેલું સાહસ” જાળવવામાં આવ્યું છે અને ઓપન-વર્લ્ડ Zelda ટાઇટલ્સથી વધુ પરિચિત ખેલાડીઓને પણ આ સુવ્યવસ્થિત ગેમપ્લેનો અનુભવ કરાવવાનો હેતુ છે.

—

## લોન્ચ સમયરેખા અને નવા ઇન્ટરવ્યૂ

આ રીમેક **5 નવેમ્બર, 2026**ના રોજ માત્ર Nintendo Switch 2 માટે રિલીઝ થશે.

Nintendo એ *Ask the Developer Vol. 24*ના Chapters 1 અને 2 **2 નવેમ્બર**ના રોજ પ્રકાશિત કર્યા હતા. તેમાં મૂળ ગેમમાંથી જાળવી રાખવામાં આવેલા મૂલ્યો, આર્ટ ડિરેક્શન અને સમગ્ર અનુભવ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવામાં આવ્યું હતું—જે આવનારા ઇન્ટરવ્યૂ વિભાગો અંગે સંકેત આપે છે. Chapters 3 અને 4 3 નવેમ્બર માટે નિર્ધારિત હતા અને તેમાં ડેવલપમેન્ટ સાથે જોડાયેલી વધારાની વાર્તાઓ અંગે માહિતી આપવાનું વચન આપવામાં આવ્યું હતું.

—

This article is AI-generated content. Please verify the information independently before taking any action based on this article.